Juegos de mesa: Tuareg: Dunas y agua

Tuareg Dunas Y Agua Juego

Tuareg: Dunas y Agua es una adición imprescindible para los amantes del juego original Tuareg, un clásico de estrategia para dos jugadores. Esta expansión aporta nuevas cartas y componentes, e introduce elementos que aumentan considerablemente la rejugabilidad y profundidad del juego. Los tuaregs, conocidos como los príncipes azules del desierto, han controlado históricamente el comercio en el Sahara. En Tuareg, cada jugador lidera una tribu tuareg en una lucha por obtener recursos valiosos como dátiles, sal y pimienta, y así alcanzar la supremacía comercial.

La expansión Dunas y Agua incorpora nuevas mecánicas y desafíos. Ahora, los jugadores deben gestionar las mercancías tradicionales y el recurso vital del agua, representado por fichas que pueden intercambiarse por oro, mercancías o puntos de victoria. Además, se añade la figura de la Targuia, una nueva pieza que introduce múltiples estrategias y opciones tácticas en cada partida.

El contenido de esta expansión incluye nuevas cartas de borde, cartas de tribu, cartas de mercancías y cartas de dunas. También se incluyen fichas de agua y la figura de la Targuia, lo que aporta un nuevo nivel de complejidad y variabilidad al juego. Con todo esto, Dunas y Agua promete refrescar y enriquecer la experiencia de Tuareg, manteniendo a los jugadores enganchados durante muchas partidas más.

Ficha del juego de mesa de Tuareg: Dunas y Agua

ModeloTuareg: Dunas y Agua
MarcaDevir
Precio€€
Jugadores2
Duración60 minutos
TipoCartas / Estrategia / Creatividad
DificultadMedia-Alta
EdadA partir de 12 años
Info del juegoConsultar

¿Cómo jugar a Tuareg: Dunas y Agua? - Tuareg: Dunas y Agua Juego de mesa

Jugar a Tuareg: Dunas y Agua sigue las reglas básicas del juego original, pero introduce nuevos elementos y mecánicas que enriquecen la experiencia. Los jugadores deberán adaptarse a nuevas cartas y gestionar el recurso adicional del agua, todo mientras siguen compitiendo por ser la tribu más próspera del desierto.

Preparación de la partida de Tuareg: Dunas y Agua como se juega

Para comenzar una partida de Tuareg con la expansión Dunas y Agua, sigue estos pasos:

  • Coloca las cartas de borde: Reemplaza casi todas las cartas de borde del juego base con las nuevas cartas de la expansión. Estas cartas se colocan formando el perímetro del «tablero».
  • Baraja los mazos: Añade 5 nuevas cartas al mazo de mercancías y sustituye el mazo de tribu por el de la expansión.
  • Prepara el mazo de dunas: Fuera de la zona de juego principal, baraja las cartas de duna y revela las tres primeras.
  • Coloca la Targuia: Sitúa la figura de la Targuia en la penúltima carta de borde.
  • Configura la reserva común: Amplía la reserva común con las nuevas fichas de agua y distribuye los recursos iniciales a cada jugador según las reglas de la expansión.
  • Distribuye los recursos iniciales: Cada jugador recibe sus recursos iniciales, que ahora incluyen las nuevas fichas de agua.
  • Entrega el amuleto al jugador inicial: El jugador inicial recibe el amuleto y la partida está lista para comenzar.
Tuareg Dunas Y Agua Tablero

Desarrollo del juego

El juego se desarrolla en rondas, cada una con las siguientes fases:

  • Avanzar el asaltante y la Targuia: Mueve el asaltante a la siguiente carta de borde en orden ascendente. Si llega a una de las esquinas, se produce un asalto. Simultáneamente, mueve la Targuia en sentido contrario.
  • Colocar figuras tuareg: Los jugadores se alternan para colocar sus tuaregs en las cartas de borde o en una carta de duna. No pueden colocarse en una esquina ni donde ya haya otra figura.
  • Colocar tribus: Traza líneas imaginarias desde cada tuareg hasta el extremo opuesto para determinar los puntos de intersección y coloca las tribus en esos puntos.
  • Realizar las acciones: Cada jugador realiza las acciones de las cartas ocupadas por sus tuaregs y tribus. Las cartas de mercancía proporcionan dátiles, sal o pimienta, mientras que las de tribu ofrecen puntos de victoria (PV) y ventajas adicionales.
  • Mantenimiento: Al final de cada ronda, revela nuevas cartas para el área interior, descarta mercancías y monedas que excedan el límite permitido y pasa el marcador de jugador inicial.

¿Cómo se gana?

La partida finaliza al completar la ronda en la que un jugador consigue su 12ª carta de tribu o cuando el asaltante completa su recorrido. En ese momento, se procede al recuento de puntos:

  • Cruces de plata: Cada jugador suma las fichas de cruces de plata obtenidas.
  • Cartas de tribu: Se suman los puntos de las cartas de tribu jugadas.
  • Matriz de símbolos: Cada fila de la matriz de tribu con 4 símbolos iguales otorga 4 PV adicionales, mientras que una fila con 4 símbolos diferentes otorga 2 PV.
  • Fichas de agua: Las fichas de agua pueden intercambiarse por PV adicionales.

El jugador con más puntos de victoria al final del recuento se proclama vencedor.

Variantes

La expansión Dunas y Agua añade varias variantes que enriquecen la experiencia de juego:

  • Targuia: La figura de la Targuia introduce nuevas estrategias y posibilidades tácticas. Su movimiento en sentido contrario al asaltante crea nuevas oportunidades para los jugadores.
  • Cartas de duna: Estas cartas proporcionan recursos o ventajas únicas que pueden ser decisivas en la partida.
  • Fichas de agua: Pueden utilizarse como comodines para intercambiar por otros recursos o puntos de victoria, añadiendo una capa adicional de estrategia.