Los mejores juegos de mesa de Claim
Claim es uno de los juego de mesa de cartas para 2 jugadores más entretenidos del momento, cuyo objetivo es convertirte en el nuevo rey tras la muerte inesperada del monarca. Para ello, deberás competir ante tu rival por el control de las diferentes facciones del juego, consiguiendo su voto el jugador que obtenga al final de la partida un mayor número de seguidores de dicha facción. Al final de la página encontrarás un resumen detallado de como jugar al juego de cartas de Claim.
Este juego tiene dos versiones básicas con mazos que incluyen 5 facciones cada una, Claim 1 y Claim 2, así como multitud de expansiones con otras facciones y elementos, que modifican ciertos aspectos del juego, dando lugar a partidas más divertidas y dinámicas.
¿Cuál de los 3 mejores juegos de mesa de Claim comprar?
A continuación vamos a hacer una recopilación de los 3 mejores juegos de mesa de Claim que comprar en el mercado. Para ello, mostraremos una lista de juegos de mesa de Claim, así como sus expansiones y demás versiones.
EL MÁS VENDIDO | EL MÁS SINGULAR | EL MÁS LLAMATIVO | |
Modelo | Claim 2 | Claim 1 | Claim Pocket |
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Imagen | |||
Marca | SD Games | SD Games | SD Games |
Precio | € | € | € |
Jugadores | 2 | 2 | 2 |
Duración | 30 minutos | 30 minutos | 30 minutos |
Tipo | 1vs1 Estrategia Cartas | 1vs1 Estrategia Cartas | 1vs1 Estrategia Cartas Viaje |
Dificultad | Media-Baja | Media-Baja | Media-Baja |
Edad | A partir de 10 | A partir de 10 | A partir de 10 |
Info del juego | Consultar | Consultar | Consultar |
Recopilación de los juegos de mesa de Claim
Claim 2 está compuesto por 52 cartas, divididas entre las 5 facciones que componen el reino:
- Los gnomos cuentan con 13 cartas con valores de: 3 de 1, 3 de 3, 3 de 5, 3 de 7 y 1 de 9.
- Los gigantes cuentan con 9 cartas con valores de 2 de 1, 2 de 3, 2 de 5, 2 de 7 y 1 de 9.
- El ejército de Trolls, cuenta con 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los videntes, como la facción anterior, tienen 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los dragones, por último, también tienen 10 cartas, numeradas del 0 al 9.
Claim 1 está compuesto por 54 cartas, divididas entre las 5 facciones que componen el reino:
- Los goblins cuentan con 14 cartas con valores del 1 al 9, y, 5 cartas adicionales con valor 0.
- Los enanos cuentan con 10 cartas, numeradas del 0 al 9.
- El ejército de los No-Muertos, del mismo modo, tienen 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los Doppelgämgers, como las dos facciones anteriores, tienen 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los caballeros tienen únicamente 8 cartas, numeradas del 2 al 9.
Claim 1 y Claim 2 cuentan con ediciones de bolsillo, con cartas más pequeñas perfectas para viajes. Estas miniversiones no son compatibles con las expansiones, al tener las cartas un tamaño diferente. No obstante, las ediciones de bolsillo de Claim 1 y Claim 2 tienen un precio muy económico, siendo perfectas si estamos buscando un juego de mesa para llevar a cualquier lado para echar partidas rápidas y divertidas.
Nuestra recomendación, como amantes del juego, es contar con las ediciones habituales, ya que, unidas a las diferentes expansiones de Claim, podremos modificar los mazos para conseguir que no nos aburramos jamás. Eso sí, las opciones «Pocket» son interesantes en caso de querer un modelo asequible y cómodo para llevar encima.
Expansiones del juego de mesa de cartas de Claim
A continuación, mostraremos las principales expansiones de cartas para el juego de mesa de 2 jugadores de Claim. A lo largo de estas expansiones encontraremos nuevas aventuras únicas, con cartas diferentes para crear partidas frenéticas.
La expansión de Claim de 58 cartas de refuerzos magia incluye 4 facciones:
- Los demonios con 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los elementales de fuego con otras 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los envenenadores con otras 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los pícaros con 10 cartas numeradas con 1, 3, 5, 7 y 9, dos de cada una de ellas.
- 14 cartas de veneno.
- 4 lugares mágicos.
La expansión de Claim de 58 cartas de refuerzos de hielo incluye 4 facciones:
- Los reyes de hielo con 11 cartas numeradas del 0 al 10.
- Los reinas con otras 11 cartas numeradas del 0 al 10.
- Los yetis tiene 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Las bestias de hielo también tienen 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- 16 cartas de artefacto
La expansión de Claim de 52 cartas de refuerzos magia incluye 3 facciones:
- Los magos con 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los druidas con otras 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- El ejército de Cambiaformas con 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- 10 cartas de pociones, con valores de (x2, +6, +5, +4, +3, +2, +1, -2,
-3, -5) - 18 artefactos
La expansión de 58 cartas Claim de refuerzos mercenarios incluye 3 facciones:
- Los cíclopes con 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los elfos con 7 cartas numeradas del 1 al 7.
- Los orcos, también con 7 cartas numeradas del 1 al 7.
- La mezcla de orcos-elfos, con 8 cartas numeradas del 1 al 8.
- 18 cartas de héroes
- 8 cartas de bonificación
La expansión de 58 cartas Claim de refuerzos mapas incluye 3 facciones:
- Los basiliscos con 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los unicornios con 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Las aves fénix, también con 10 cartas numeradas del 0 al 9.
- Los fuegos de fénix, 10 cartas con valores de 0 a 9.
- 18 lugares mágicos
¿Cómo jugar al Claim?
Claim es un entretenido juego de cartas para 2 jugadores en el que tendrás que coronarte rey, consiguiendo el apoyo de las diferentes facciones, tras la muerte del antiguo monarca. El rey ha muerto, y, no hay herederos, esta es la premisa que da inicio al juego, haciendo que los jugadores busquen controlar las cinco facciones del mazo, para proclamarse como nuevo monarca del reino.
Las partidas se dividen en dos fases muy diferenciadas:
- En la primera fase, cada jugador deberá utilizar las cartas de su mano para reclutar a seguidores para su causa.
- En la segunda fase, los jugadores utilizarán a sus seguidores para competir y ganar, superando a las tropas del rival, buscando obtener la mayoría de tropas de cada facción.
Cada una de las facciones del juego tiene un poder especial, así como efectos únicos para cada una de las fases. Una vez terminada la partida, el jugador que tenga la mayor parte de los seguidores de una facción conseguirá su voto como rey. Por tanto, el jugador que consiga el voto de más facciones logrará la mayoría, siendo coronado como nuevo rey, y, ganando la partida.