Juegos de mesa: Isla animal

Juegos Isla Animal

Isla Animal es un juego de mesa solitario diseñado para aquellos que disfrutan de desafíos estratégicos y partidas rápidas. Ambientado en un escenario de supervivencia animal, este juego invita a los jugadores a sumergirse en un entorno donde los depredadores y las presas se enfrentan en una constante lucha por mantenerse en la cima de la cadena alimenticia. Su formato de juego es ideal para partidas cortas y dinámicas, lo que lo convierte en una excelente opción para jugar en solitario cuando se busca un entretenimiento rápido pero desafiante.

El juego es perfecto para aquellos que aman los juegos tipo puzzle y buscan optimizar cada movimiento. Con una mecánica sencilla pero envolvente, los jugadores deben mover sus depredadores para devorar a otros animales adyacentes con valores inferiores, acumulando cartas y activando habilidades especiales que permiten controlar el tablero de juego. Isla Animal destaca por su rejugabilidad, gracias a la incorporación de tres expansiones que añaden nuevas cartas y retos, haciendo cada partida única.

El contenido del juego incluye una carterita compacta con 16 cartas de animales terrestres, dos cartas de animales marinos con habilidades especiales, y tres expansiones: Amigos del Mar, Bestias Prehistóricas y Cielos Peligrosos, que amplían las posibilidades de juego con nuevos animales y mecánicas, aumentando la dificultad y la rejugabilidad.

Ficha del juego de mesa de Isla animal

ModeloIsla animal
MarcaSalt & Pepper
Precio
Jugadores1
Duración+15 minutos
TipoNiños / Individual
DificultadBaja
EdadA partir de 8 meses
Info del juegoConsultar

¿Cómo jugar a Isla animal? - Isla animal Juego de mesa

En Isla Animal, el objetivo es reducir el número de pilas de animales en el tablero hasta que queden tres o menos, lo que determina la victoria. Para lograrlo, los jugadores deben mover sus depredadores sobre las presas adyacentes con un valor inferior en 1, 2 o 3 números, acumulando cartas y activando sus habilidades especiales, lo que aporta profundidad estratégica y variabilidad en cada partida.

Preparación de la partida de Isla animal como se juega

Antes de comenzar a jugar a Isla Animal, es necesario realizar algunos pasos de preparación para organizar el tablero y tener todo listo para la acción. El juego se organiza en una cuadrícula de 4×4, donde se despliegan las cartas de animales terrestres y marinos. A continuación, se detalla el proceso de preparación:

  1. Colocar las cartas de animales terrestres: Baraja las 16 cartas de animales terrestres y colócalas boca arriba en una cuadrícula de 4×4 sobre la mesa. Esta disposición inicial será el tablero de juego donde se desarrollarán las acciones.
  2. Seleccionar las cartas de animales marinos: Baraja las dos cartas de animales marinos y selecciona una al azar para añadirla a la partida. Esta carta representará un recurso especial que el jugador podrá utilizar una vez durante el juego para activar una habilidad única.
  3. Preparar las expansiones (opcional): Si se desea aumentar la dificultad o añadir variedad, selecciona una de las expansiones incluidas (Amigos del Mar, Bestias Prehistóricas o Cielos Peligrosos). Estas expansiones ofrecen nuevas cartas y habilidades que cambian la dinámica del juego.
  4. Definir el espacio de juego: Asegúrate de que la cuadrícula de cartas quede bien delimitada y que los jugadores tengan espacio suficiente para mover y apilar cartas sin confusión.
  5. Revisar las reglas especiales de los animales: Antes de comenzar, toma unos minutos para familiarizarte con las habilidades especiales de los depredadores y los animales marinos seleccionados, ya que estas habilidades serán clave para tu estrategia durante la partida.

Desarrollo del juego

El juego se desarrolla a través de una serie de movimientos estratégicos en los que los jugadores intentan maximizar la cantidad de animales que logran devorar y apilar, mientras gestionan las habilidades especiales de cada depredador. A continuación, se explica el desarrollo paso a paso:

  • Mover los depredadores: En cada turno, selecciona un depredador (carta de animal) y muévelo sobre una carta adyacente que tenga un valor inferior en 1, 2 o 3 números. Este movimiento simula que el depredador devora a la presa y activa la habilidad especial de la carta superior.
  • Apilar las cartas: Cuando un depredador devora a una presa, la carta devorada se coloca debajo del depredador, formando una pila. Solo el valor y la habilidad de la carta superior de la pila son considerados en los movimientos futuros.
  • Activar habilidades especiales: Cada vez que un depredador se mueve y devora a una presa, se activa la habilidad especial de la carta superior de la pila. Estas habilidades varían desde mover otras cartas hasta eliminar animales del tablero, y son fundamentales para avanzar en el juego.
  • Usar cartas de animales marinos: Durante la partida, los jugadores pueden usar la carta de animal marino seleccionada al principio para activar una habilidad especial en cualquier momento, lo que puede alterar significativamente la situación del tablero.
  • Controlar el número de pilas: El objetivo es reducir las pilas de cartas en el tablero a tres o menos. Cada movimiento debe estar orientado a maximizar las oportunidades de apilamiento y minimizar la expansión del tablero.
  • Gestionar las restricciones de movimiento: Algunas cartas tienen habilidades que imponen restricciones en los movimientos futuros, como saltos específicos o limitaciones en la dirección. Es importante tener en cuenta estas restricciones para planificar cada movimiento.

Cómo se gana - Fin de la partida de Isla animal

El juego se gana si al final de la partida quedan tres o menos pilas de animales en el tablero. Sin embargo, lograrlo no es sencillo y requiere de un manejo estratégico preciso de los depredadores y sus habilidades. Aquí se explican las formas de ganar:

  • Reducir a una sola pila: La victoria más prestigiosa se alcanza si logras reducir todas las cartas del tablero a una sola pila, lo que demuestra un control perfecto del juego y la ejecución óptima de las habilidades.
  • Quedar con dos pilas: Si al final del juego quedan solo dos pilas de cartas, se considera una victoria sólida. Esto indica que has gestionado bien las habilidades y movimientos, aunque hay espacio para optimización.
  • Tres pilas como máximo: La condición básica de victoria es finalizar la partida con tres pilas de animales o menos. Más de tres pilas significan una derrota, lo que sugiere que hubo movimientos que no se optimizaron correctamente.