Juegos de mesa: Senderos de gloria

Senderos De Gloria Juego De Mesa

Senderos de gloria es un juego de mesa diseñado por Ted Raicer que se centra en la Primera Guerra Mundial, permitiendo a dos jugadores revivir este conflicto bélico desde una perspectiva estratégica. Publicado por Devir, este wargame es reconocido como uno de los mejores en su género, gracias a su precisión histórica y profundidad táctica. Cada jugador representa una de las dos facciones principales del conflicto: las Potencias Centrales o la Coalición Aliada, luchando por el control de Europa a lo largo de una serie de turnos que representan los años de la guerra.

El juego combina mecánicas de movimiento, combate y gestión de recursos, ofreciendo una experiencia inmersiva y desafiante. Ha sido elogiado por su capacidad para capturar la complejidad de la guerra, al tiempo que mantiene una jugabilidad accesible. Esta edición incorpora mejoras en el tablero, nuevas cartas opcionales y un reglamento optimizado, basado en el feedback de jugadores a lo largo de los años. El contenido del juego incluye un tablero de doble cara, 176 cartas, fichas de unidades, marcadores de reemplazo, dados y diversos componentes adicionales para representar eventos y condiciones especiales.

Ficha del juego de mesa de Senderos de gloria

ModeloSenderos de gloria
MarcaDevir
Precio€€€
Jugadores2
Duración+180 minutos
TipoCartas / Estrategia
DificultadMedia-Alta
EdadA partir de 14 años
Info del juegoConsultar

¿Cómo jugar a Senderos de gloria? - Senderos de gloria Juego de mesa

Senderos de gloria es un juego estratégico para dos jugadores, donde uno toma el control de las Potencias Centrales y el otro de la Coalición Aliada. El objetivo es simular la Primera Guerra Mundial, gestionando recursos, moviendo tropas y combatiendo en un mapa detallado de Europa.

Preparación de la partida de Senderos de Gloria como se juega

Antes de comenzar una partida de Senderos de gloria, es esencial preparar el tablero y los componentes de manera adecuada. Este juego ofrece varios escenarios, pero aquí describiremos la preparación básica para una partida completa.

  • Despliega el tablero: Coloca el tablero en el centro de la mesa, asegurándote de que todos los jugadores tengan acceso a él.
  • Prepara las fichas: Coloca las unidades iniciales de cada nación en las posiciones indicadas en el tablero. Las potencias neutrales no se colocan hasta que entren en juego por medio de cartas.
  • Distribuye las cartas: Baraja los mazos de cartas de cada jugador (movilización, guerra limitada y guerra total) y reparte 7 cartas de movilización a cada jugador.
  • Organiza los marcadores: Coloca los marcadores de puntos de victoria y otros indicadores en las posiciones iniciales en el tablero.
  • Prepara los mazos opcionales: Si decides usar las cartas opcionales, intégralas en los mazos correspondientes según las reglas.
  • Establece el orden de juego: Decide qué jugador tomará el control de las Potencias Centrales y cuál de la Coalición Aliada. El jugador de las Potencias Centrales puede optar por comenzar con la carta «Cañones de agosto».
Cartas Senderos De Gloria

Desarrollo

El juego se desarrolla a lo largo de varios turnos, cada uno dividido en varias fases que los jugadores deben seguir en orden.

  • Fase de ofensivas obligatorias: Cada jugador tira un dado y consulta su tabla de ofensivas obligatorias para determinar si debe atacar con ciertas naciones.
  • Fase de acciones: Los jugadores alternan realizando acciones utilizando cartas de su mano. Las acciones posibles incluyen:
    • Usar puntos de operaciones: Mover unidades y realizar ataques.
    • Movimiento estratégico: Reubicar tropas a grandes distancias.
    • Jugar una carta de evento: Aplicar el efecto descrito en la carta.
    • Reemplazos: Utilizar puntos de reemplazo para recuperar unidades.
  • Fase de desgaste: Las unidades sin suministro adecuado son eliminadas.
  • Fase de asedio: Determina si las fortalezas asediadas son capturadas.
  • Fase de estado de guerra: Comprobaciones varias, incluyendo la posible victoria automática.
  • Fase de reemplazos: Gastar puntos de reemplazo acumulados.
  • Fase de reparto de cartas: Los jugadores roban hasta tener 7 cartas en su mano.

Victoria

La partida de Senderos de gloria puede finalizar de varias maneras, determinando al ganador basado en los puntos de victoria acumulados.

  • Victoria automática:
    • Si las Potencias Centrales alcanzan 20 puntos de victoria.
    • Si las Potencias Aliadas reducen los puntos de las Potencias Centrales a 0.
  • Final del turno 20:
    • Si no se ha alcanzado ninguna condición de victoria automática al final del turno 20, el jugador con más puntos de victoria gana.
    • Los puntos de victoria se obtienen por controlar áreas clave del tablero, completar eventos específicos y cumplir con las ofensivas obligatorias.

Variantes

Senderos de gloria incluye varias variantes para modificar la experiencia de juego según las preferencias de los jugadores:

  • Escenario introductorio: Un escenario más corto de 3 turnos para aprender las mecánicas básicas sin las reglas completas.
  • Escenario histórico: Utiliza el tablero histórico y reglas adicionales para una experiencia más fiel a la Primera Guerra Mundial.
  • Cartas opcionales: Añaden complejidad y eventos adicionales para jugadores experimentados.

Nota: La elección de escenario y variantes puede influir significativamente en la duración y complejidad de la partida.