Juegos de mesa: El Bucle

El Bucle es un juego de mesa de modo cooperativo en el que viajaremos en el tiempo con el fin de sabotear los planes del malvado Dr. Foo, que busca destruir el mundo con su máquina infernal. Los jugadores toman el papel de agentes temporales que deben detener la máquina del doctor y enfrentarse a sus duplicados en diferentes épocas y espacios. El juego tiene cuatro modos de misiones diferentes que tienen distintos niveles de dificultad y desafíos.
El fin del juego es cooperar con los demás agentes temporales para impedir que la máquina del Dr. Foo produzca anomalías temporales que alteren el curso de la historia. Para esto, los jugadores usarán las cartas del juego, que les permitirán moverse por el tablero, recoger artefactos, luchar contra los clones del doctor y activar el bucle.
Se trata de un juego para 1 a 4 jugadores, con una edad recomendada de 12 años a más, y una duración aproximada de 60 minutos por partida. Publicado por Blackrock Games y Edge Entertainment, el juego de mesa el Bucle es divertido, original y combina estrategia, cooperación y humor en una aventura temporal llena de sorpresas. Es el juego ideal para los aficionados de los juegos cooperativos, que busquen una experiencia dinámica, creativa y desafiante.
Ficha del juego de mesa El Bucle
Modelo | El Bucle |
Marca | Edge Entertainment |
Precio | €€€ |
Jugadores | 1-4 |
Duración | 60 minutos |
Tipo | Cooperativo / Aventura |
Dificultad | Media-Alta |
Edad | A partir de 12 años |
Info del juego | Consultar |
¿Cómo jugar a El Bucle ? - El Bucle Juego de mesa
Elementos del juego El Bucle
El juego transcurre a través de 7 eras: El principio de los tiempos, Edad Media, Renacimiento, Era Industrial, Globalización, la Edad de los Robots y el Fin de los Tiempos. Y cuenta con los siguientes elementos:
- 1 tablero heptagonal de continuo espacio-tiempo, 1 tablero de cuartel general, 1 máquina en 3D, 5 peones de madera, 100 cartas y 65 cubos de plástico.
- 10 fichas de sabotaje, 3 fichas adicionales de vórtice, 8 fichas grandes para la partida, 38 contadores totales, 1 bolsa para guardar todo, 1 guía de actuación de la agencia para las partidas, 1 manual de operaciones y 1 informe de modo solitario.
Misiones del juego El Bucle
El juego cuenta con 4 cartas de modos o misiones de juego distintos. Estas cartas de misiones modifican y agregan ciertos componentes que modificarán algunos aspectos y reglas del juego, y son las siguientes:
- S.A.B.O.T.A.J.E: Es el modo de juego más común, ya que no posee una regla especial que lo modifique, para ganar esta misión se necesitan archivar solo las 4 losetas de sabotaje.
- Duplicados Super Saiyan: Se agregan unos duplicados distintos que al ser destruidos van a generar 1 cubo de energía azul que quedará de forma recurrente en esa Era.
- Centrifugadoras L.A.S.E.R.: Se añaden unas fichas especiales que nos harán usar artefactos de una cierta dimensión en esos lugares, haciendo más difícil la partida.
- Ultramáquina: En este modo se reemplazan las cartas de Foo por las cartas Ultramáquina según la fase en que se esté jugando.

Preparación del juego El Bucle
Se sitúa el tablero heptagonal principal donde se vaya a jugar y se distribuyen los demás componentes del juego de la siguiente manera:
- Se pone la máquina del tiempo del Dr. Foo en el centro del tablero principal, ésta girará a lo largo de las rondas creando grietas temporales que destruirán las distintas Eras. Cada Era puede tener 3 cubos de energía, pero cuando se tenga que poner el cuarto se destruirá, terminando la misión que este aconteciendo.
- Se coloca al costado del tablero principal el tablero de Cuartel General, donde irán las cartas de artefactos que se van obteniendo a lo largo del juego, así como la carta de la misión principal y las cartas del Dr. Foo.
- Se colocan varias grietas, así como diferentes cubos de energía sobre el tablero, incluyendo los duplicados del Dr. Foo en ciertas eras, todo depende del número de jugadores, y se pondrán más o menos componentes.
- Alrededor del tablero principal se sitúan las 7 losetas de sabotaje, éstas tienen misiones que llevaran a destruir la máquina del tiempo del Dr. Foo. Son misiones tan distintas como hacer bucles temporales en 6 eras distintas, eliminar duplicados del Dr. Foo en determinadas eras y añadir cubos de energía.
- Cada jugador escogerá el agente temporal que será en el juego. Y aunque todos tienen las mismas acciones disponibles en cada turno, cada agente cuenta con un poder especial y un grupo de cartas de inicio distinto.
Fases del juego de mesa El Bucle
Con el juego ya colocado, ponemos cada peón en su era de inicio correspondiente como marca la tarjeta de jugador. Barajamos el mazo inicial de 6 cartas y descubrimos las 3 primeras. En cada turno jugaremos con 3 cartas de un mazo que se irá expandiendo con los artefactos que vayamos encontrando.
En el turno de cada jugador habrá 5 fases que jugaremos siempre en el mismo orden:
- Primera Fase – Fase del Dr. Foo: El jugador genera un duplicado que coloca en la Era que corresponda, saca 1 carta de artefacto y la deja alrededor del tablero en la Era a la que pertenezca.
- Toma una carta del mazo de cartas del Dr. Foo y lee lo que dice, que indicará a donde mover la máquina, se lanzan 2 grietas temporales +1 adicional por cada duplicada que existiese en esa era y se los lanza en la maquina temporal y salen por alguna era a través de los conductos.
- Luego las grietas de vórtice se ponen sobre las losetas de sabotaje y si no hay espacio la loseta queda eliminada y se la cambia por una loseta de vórtice.
- Toma una carta del mazo de cartas del Dr. Foo y lee lo que dice, que indicará a donde mover la máquina, se lanzan 2 grietas temporales +1 adicional por cada duplicada que existiese en esa era y se los lanza en la maquina temporal y salen por alguna era a través de los conductos.
- Segunda Fase – Fase de Acción: Los jugadores tienen 3 acciones que pueden utilizar tantas veces como sea posible y en el orden que deseen mientras tengan los suficientes cubos de energía: acción de moverse, si gastan 1 cubo de energía; jugar cartas de la mano, se hace en turnos y permite al jugador mover duplicados, y colocar fichas d energía y tomar artefactos.
- Tercera Fase – Fase de Añadir Artefactos: Cuando termina el turno del jugador, si en la Era en la que esta hay cartas de artefacto, podrá tomar una. •
- Cuarta Fase – Archivar loseta de sabotaje: Si se han cumplido las tareas de la loseta de sabotaje y si estamos en la era donde se encuentra podremos archivarla y darla por cumplida.
- Quinta Fase – Fin del turno: Los jugadores se preparan para el próximo turno, descartan sus 3 cartas y cogen nuevas del mazo, si no hay suficientes se barajan las ya usadas y se pone en el juego; todos los jugadores deben comenzar la nueva ronda con 3 cartas y las cartas del Dr. Foo no se deben haber agotado.
Ganador de la partida El Bucle
La partida finaliza si se archivan al menos cuatro de las losetas de sabotaje y además se destruyen las fichas que corresponden al modo escogido, según como este escrito en su carta de sabotaje. Al tener 4 misiones cumplidas se logra destruir la máquina y ganar la partida.
La partida también termina si gana el Dr. Foo, que ocurre si tenemos que poner una segunda loseta de vórtice en alguna era, si debemos colocar una cuarto loseta de vórtice en el juego o si el mazo de cartas del Dr. Foo se termina.