Juegos de mesa: Diplomacy
Diplomacy, un juego de mesa clásico creado por Allan B. Calhamer en 1959 y actualmente distribuido por Hasbro Gaming bajo la marca Avalon Hill, se destaca como uno de los juegos de estrategia militar más emblemáticos de todos los tiempos. Ambientado en la Europa de principios del siglo XX, este juego de mesa permite a los jugadores asumir el rol de una de las siete grandes potencias de la época: el Imperio Austrohúngaro, el Imperio Otomano, el Imperio Alemán, el Imperio Ruso, Francia, Reino Unido e Italia. La particularidad de Diplomacy radica en la importancia de la negociación y la traición, donde las alianzas y acuerdos pueden ser formados y rotos a voluntad.
Diplomacy se juega con un tablero que representa el mapa de Europa y sus regiones clave, con el objetivo de controlar una serie de puntos de suministro estratégicos. Cada jugador debe utilizar sus tropas, tanto ejércitos como flotas, para expandir su influencia, mientras negocia con otros jugadores para obtener su apoyo o, en su defecto, para engañarlos en su beneficio. La simplicidad de sus reglas, combinada con la profundidad estratégica y la interacción entre los jugadores, lo convierte en un juego altamente competitivo y entretenido.
El contenido del juego incluye un tablero detallado de Europa, fichas que representan las tropas de cada potencia, marcadores para los puntos de suministro, hojas de órdenes y un manual de instrucciones. Todo esto se presenta en un formato multicolor y con materiales de alta calidad que garantizan la durabilidad del juego a lo largo del tiempo.
Ficha del juego de mesa de Diplomacy
Modelo | Diplomacy |
Marca | Hasbro |
Precio | €€ |
Jugadores | 2-7 |
Duración | 45-60 minutos |
Tipo | Tablero / Estrategia |
Dificultad | Media |
Edad | A partir de 12 años |
Info del juego | Consultar |
¿Cómo jugar a Diplomacy? - Diplomacy Juego de mesa
Diplomacy es un juego de mesa estratégico en el que los jugadores asumen el control de una gran potencia europea del siglo XX. El objetivo es expandir su territorio y controlar puntos de suministro vitales a través de la negociación, la traición y la habilidad táctica.
Preparación de la partida de Diplomacy como se juega
Antes de comenzar una partida de Diplomacy, es crucial preparar adecuadamente el tablero y las piezas del juego para garantizar una experiencia fluida y organizada. Paso a paso de la preparación:
- Colocar el tablero: Despliega el tablero en una superficie plana y accesible para todos los jugadores.
- Distribuir las fichas: Cada jugador elige una de las siete grandes potencias y recibe las fichas correspondientes a sus ejércitos y flotas.
- Colocar las tropas iniciales: Coloca las tropas iniciales en las regiones designadas de acuerdo con el manual de instrucciones. Esto varía dependiendo del número de jugadores.
- Marcar los puntos de suministro: Utiliza los marcadores para señalar los puntos de suministro controlados por cada potencia al inicio del juego.
- Revisar las reglas: Asegúrate de que todos los jugadores comprendan las reglas básicas y las condiciones de victoria antes de iniciar la partida.
- Preparar hojas de órdenes: Cada jugador debe tener acceso a hojas de órdenes y un bolígrafo para registrar sus movimientos y estrategias.
- Decidir el primer turno: Determina al azar qué jugador comenzará el primer turno de negociaciones.
Desarrollo del juego
El juego de Diplomacy se desarrolla a lo largo de una serie de turnos, cada uno dividido en varias fases que los jugadores deben seguir cuidadosamente. Paso a paso del desarrollo del juego:
- Fase de diplomacia: Los jugadores se levantan de la mesa y negocian entre ellos, formando alianzas y planificando estrategias. Esta fase suele durar 15 minutos, aunque la primera puede extenderse a 30 minutos.
- Escribir las órdenes: Tras la fase de diplomacia, los jugadores escriben las órdenes para cada una de sus tropas.
- Revelar las órdenes: Todas las órdenes se revelan simultáneamente. Los jugadores mueven sus tropas según las instrucciones escritas.
- Resolución de movimientos: Se resuelven los conflictos de movimientos, incluyendo las batallas y posibles puntos muertos. Las tropas se mueven o se mantienen en su posición dependiendo de las órdenes y los apoyos recibidos.
- Fase de invierno: Al final del turno de otoño, se realiza una fase de mantenimiento donde se crean o disuelven tropas en función de los puntos de suministro controlados.
- Evaluar condiciones de victoria: Al finalizar cada turno, se verifica si algún jugador ha alcanzado los 18 puntos de suministro necesarios para ganar el juego. Si no es así, se inicia un nuevo turno de primavera.
Cómo se gana - Fin de la partida de Diplomacy
El objetivo principal en Diplomacy es controlar 18 puntos de suministro al final de un turno de otoño. Sin embargo, existen otras formas de determinar el ganador en caso de que el juego se prolongue demasiado. Formas de ganar:
- Control de 18 puntos de suministro: Si un jugador controla 18 puntos de suministro al final del turno de otoño, gana la partida.
- Límite de turnos: Los jugadores pueden acordar un número máximo de turnos al inicio del juego. Al final de ese límite, el jugador con más puntos de suministro es el ganador.
- Acuerdo entre jugadores: Los jugadores pueden decidir finalizar el juego en cualquier momento y declarar un ganador basado en el acuerdo mutuo.
Variantes del juego
Diplomacy ofrece algunas variantes que pueden ajustarse según el número de jugadores y las preferencias del grupo. Variantes más comunes:
- Partidas a menos de 7 jugadores: Cuando hay menos de 7 jugadores, algunas potencias se consideran neutras y sus territorios no se ocupan al inicio del juego.
- Escenario de la Primera Guerra Mundial: En partidas de 2 jugadores, se propone un escenario específico donde Italia permanece neutral en los primeros turnos.