Juegos de mesa: Spicy
Spicy es un juego de cartas que combina astucia, estrategia y una buena dosis de engaño. Dirigido a jugadores de 10 años en adelante, este juego de mesa pone a prueba tu capacidad para mantener la calma y engañar a tus oponentes. Con un tema centrado en gatos felinos y especias picantes, Spicy es un juego rápido y dinámico que puede ser disfrutado por 2 a 6 jugadores en partidas que duran alrededor de 15 minutos. Su accesibilidad y la rapidez de sus partidas lo convierten en una excelente opción para jugar en reuniones familiares o con amigos.
En Spicy, cada jugador intentará deshacerse de sus cartas mientras blufea sobre el número y la especia que declara. Los jugadores pueden desafiar la veracidad de las declaraciones, lo que añade un elemento de tensión y estrategia a cada jugada. El reto consiste en mantener una cara de póker mientras se construye una pila de cartas que se vuelve cada vez más grande, con la posibilidad constante de ser descubierto.
Dentro de la caja, encontrarás cartas de juego, cartas de trofeo, cartas especiales y una carta indicadora del tamaño del mazo según el número de jugadores. Estos componentes están diseñados con un arte vibrante y llamativo que refuerza el tema picante y divertido del juego.
Ficha del juego de mesa de Spicy
Modelo | Spicy |
Marca | Heidelbar |
Precio | €€ |
Jugadores | 2-6 |
Duración | 15 minutos |
Tipo | Cartas |
Dificultad | Media-Baja |
Edad | A partir de 10 años |
Info del juego | Consultar |
¿Cómo jugar a Spicy? - Spicy Juego de mesa
Spicy es un juego de faroles donde los jugadores deben declarar un número y una especia al jugar una carta bocabajo, con la esperanza de que los demás no duden de su veracidad. La clave del juego está en la habilidad para engañar a los oponentes, mientras se acumulan puntos al ganar desafíos y evitar ser descubierto.
Preparación de la partida de Spicy como se juega
Antes de comenzar a jugar a Spicy, es necesario preparar la partida siguiendo estos sencillos pasos:
- Separar las cartas: Divide las cartas en cuatro mazos según su reverso: cartas de trofeo (blancas), cartas de juego (negras), cartas especiales (rojas) y la carta indicadora de mazo (verde). Esta última se usará para ajustar el tamaño del mazo en función del número de jugadores.
- Configurar el mazo: Dependiendo del número de jugadores, inserta la carta indicadora verde en el mazo de cartas de juego negras en la posición que corresponda. Esto asegura que el juego se ajuste bien al número de participantes.
- Repartir las cartas: A cada jugador se le entregan seis cartas del mazo de cartas de juego. Estas cartas serán las que se utilizarán para blufear y desafiar durante la partida.
- Colocar las cartas de trofeo y especiales: Coloca las cartas de trofeo y las cartas especiales a un lado de la mesa, al alcance de todos los jugadores. Las cartas especiales se pueden utilizar para introducir variaciones y reglas adicionales en la partida, mientras que las cartas de trofeo se ganan durante el juego.
- Determinar el primer jugador: Elige de forma aleatoria quién comenzará la partida. El juego se desarrolla en sentido horario.
Desarrollo del juego
El juego Spicy se desarrolla en turnos, donde cada jugador tiene la oportunidad de jugar una carta, desafiar una declaración, o pasar. Aquí te explicamos cómo se desarrolla una partida típica:
- Jugar una carta: En su turno, el jugador elige una carta de su mano y la coloca boca abajo en la pila de descartes. Luego, debe declarar un número y una especia (por ejemplo, «3 de Wasabi»), sin importar si esta información es verdadera o no.
- Desafiar la declaración: Cualquier jugador puede desafiar la veracidad de la declaración. Para hacerlo, debe indicar si duda del número o de la especia. Por ejemplo, podría decir: «Dudo que sea un 3» o «Dudo que sea Wasabi».
- Revelar la carta: Si se desafía la declaración, el jugador que colocó la carta la revela. Si el desafío es incorrecto (por ejemplo, si el número es correcto aunque la especia no lo sea), el jugador que hizo el desafío pierde y debe robar dos cartas, mientras que el jugador que jugó la carta gana la pila.
- Acumulación de la pila: Si nadie desafía la declaración, la carta permanece en la pila de descartes, y el siguiente jugador debe jugar una carta cuyo número sea superior al anterior y mantenga la misma especia. Si no tiene una carta adecuada o no quiere arriesgarse a ser descubierto, puede optar por pasar y robar una carta.
- Finalización de la pila: Cuando un jugador no puede o no quiere continuar, la pila se cierra, y el jugador que más contribuyó a ella se lleva las cartas acumuladas como puntos. Se inicia entonces una nueva pila con el siguiente jugador.
- Uso de comodines: El juego incluye comodines que pueden sustituir a cualquier número o especia. Sin embargo, los comodines también pueden ser desafiados, por lo que deben usarse con precaución.
Cómo se gana - Fin de la partida de Spicy
El objetivo final en Spicy es acumular la mayor cantidad de puntos posibles mediante la obtención de cartas de trofeo y acumulando cartas de la pila. Aquí te explicamos las diferentes formas de ganar:
- Ganar trofeos: Los jugadores ganan trofeos al ser los primeros en quedarse sin cartas en la mano y superar los desafíos sin ser descubiertos. Si un jugador consigue dos trofeos, gana automáticamente la partida.
- Acumular puntos: Si al final del juego ningún jugador ha ganado dos trofeos, se procede a contar los puntos. Los puntos se obtienen sumando las cartas acumuladas en las pilas ganadas y restando las cartas que quedan en la mano.
- Condición de finalización: El juego puede terminar de tres maneras: cuando un jugador gana su segundo trofeo, cuando se reparten todos los trofeos disponibles, o cuando se revela la carta de fin de juego, indicando que el mazo se ha agotado.