Juegos de mesa: Imperium: Clásicos

Imperium Clásicos

Imperium: Clásicos es un juego de cartas de civilizaciones que combina estrategia y construcción de mazos. Diseñado por Nigel Buckle y Dávid Turczi, y publicado por Devir, este juego permite a los jugadores asumir el control de una de las grandes civilizaciones clásicas, compitiendo para expandirse y desarrollarse mientras enfrentan diversos desafíos. Con una duración de 60 a 120 minutos, es apto para jugadores a partir de los 14 años y admite partidas de 1 a 4 jugadores.

En Imperium: Clásicos, cada jugador lidera una civilización desde sus humildes comienzos hasta su transformación en un poderoso imperio. El objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria mediante la conquista de nuevas tierras, el desarrollo de tecnologías y la gestión eficaz de recursos. El juego destaca por su elevada interacción en multijugador y un celebrado modo solitario, siendo considerado uno de los mejores juegos de cartas para un solo jugador.

El contenido del juego incluye 287 cartas divididas en cartas de civilización, cartas comunes, cartas de estado, cartas de solsticio, fichas de agotado, fichas de punto de acción, fichas de espacio para el modo en solitario, un dado para el modo en solitario, fichas de recursos, fichas de población, fichas de progreso, una hilera de mercado en tres partes y un reglamento.

Ficha del juego de mesa de Imperium: Clásicos

ModeloImperium: Clásicos
MarcaDevir
Precio€€
Jugadores1-4
Duración40 minutos/jugador
TipoCartas / Estrategia
DificultadMedia-Alta
EdadA partir de 14 años
Info del juegoConsultar

¿Cómo jugar a Imperium: Clásicos? - Imperium: Clásicos Juego de mesa

Imperium: Clásicos es un juego de construcción de mazos en el que cada jugador lidera una civilización clásica. A lo largo del juego, los jugadores deben gestionar su mano de cartas, adquirir nuevas cartas y desarrollar su civilización para acumular puntos de victoria, pero antes, hay que preparar la partida.

Preparación de la partida de Imperium juego de mesa como se juega

Antes de comenzar la partida, es necesario realizar una serie de pasos para preparar el juego:

  • Preparar el suministro: Separar las cartas por tipo: pueblos sometidos, tecnologías no civilizadas, tecnologías civilizadas, regiones, cartas de gloria y cartas de descontento.
  • Retirar las cartas que no correspondan al número de jugadores.
  • Configurar la hilera del suministro: Colocar las cartas de tecnologías no civilizadas, tecnologías civilizadas y regiones en sus respectivos espacios en la hilera del suministro, dejando seis cartas apartadas de cada mazo. El resto de estas cartas se mezclan con las cartas de pueblos sometidos para formar el mazo básico, que se coloca en horizontal en el primer espacio del suministro.
  • Posicionar las cartas de descontento: Colocar el mazo de cartas de descontento en el espacio más a la derecha del suministro, en la zona inferior.
  • Revelar cartas: Sacar dos cartas del mazo básico y una carta de cada uno de los mazos de tecnologías no civilizadas, tecnologías civilizadas y regiones. Colocar una carta de descontento bajo cada carta revelada que no sea de región.
  • Establecer las cartas de gloria: Colocar la carta de Rey de Reyes en horizontal sobre el espacio indicado en la hilera y el resto de cartas de gloria en un mazo bocabajo sobre la carta anterior.
  • Crear la reserva general: Formar una reserva general con las fichas de puntos de victoria, recursos y población.
  • Elegir una civilización: Cada jugador selecciona una civilización y recibe todas las cartas asociadas, junto con una carta de estado (bárbaro), 3 fichas de acción y 5 fichas de agotado.
  • Organizar el área de juego: Colocar la carta de civilización en la zona de juego, seguida de la carta final del mazo de nación y el mazo de desarrollo bocarriba a un lado. Mezclar el resto de cartas para formar el mazo inicial y robar cinco cartas para la mano inicial.
  • Distribuir recursos iniciales: Cada jugador recibe 3 recursos y 2 fichas de población.
  • Determinar el jugador inicial: Elegir al jugador inicial de forma aleatoria.
Juego Imperium Tablero

Desarrollo del juego

El juego se desarrolla a lo largo de múltiples rondas, donde cada jugador tiene un turno por ronda y cada uno de estos tiene varias etapas:

  • Ejecutar acciones: Utilizar puntos de acción para jugar cartas de la mano, aplicar sus efectos y colocarlas en la pila de descarte (a menos que sean cartas permanentes). También se pueden activar habilidades de cartas en juego utilizando fichas de agotado.
  • Realizar una innovación: Descartar todas las cartas de la mano y tomar una carta del suministro o de los mazos correspondientes (excepto el mazo de gloria y el mazo de cartas de descontento) para añadirla a la mano. Si se toma una carta visible, también se obtienen las fichas encima de ella.
  • Revuelta: Devolver todas las cartas de descontento de la mano al mazo de descontento de forma gratuita.

Al final de cada turno, el jugador:

  • Recupera fichas: Recuperar los marcadores de agotado y las fichas de acción.
  • Coloca una ficha de PV: Añadir una ficha de punto de victoria a una de las cartas disponibles en el suministro.
  • Descarta cartas: Descartar cartas no deseadas de la mano.
  • Roba cartas: Robar cartas del mazo hasta alcanzar el límite de mano (inicialmente cinco cartas).

La fase de solsticio se activa al final de la ronda, permitiendo a los jugadores activar efectos de solsticio en sus cartas.

Ganador de la partida de Imperium

El objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria (PV) al final de la partida. La partida puede acabar de varias formas:

  • Agotar el mazo principal.
  • Agotar el mazo de desarrollo de un jugador.
  • Voltear la carta de Rey de Reyes (última carta del mazo de gloria).
  • Cumplir alguna condición específica de una civilización.

Al finalizar la partida, se realiza un recuento final:

  • Puntos de victoria acumulados en fichas.
  • Puntos de las cartas obtenidas durante la partida.

El jugador con más puntos de victoria es el ganador. En caso de agotarse el mazo de cartas de descontento, gana el jugador con menos cartas de descontento.

Variantes del juego

Imperium: Clásicos incluye un modo en solitario y otras variantes para aumentar la rejugabilidad:

  • Modo en solitario: El jugador se enfrenta a un bot que controla una de las civilizaciones. Las cartas del bot se colocan en el suministro y se activan mediante el lanzamiento de un dado, simulando las acciones del bot.
  • Civilizaciones asimétricas: Cada civilización tiene un estilo de juego único, ofreciendo diferentes estrategias y desafíos. Las civilizaciones incluyen a los Cartagineses, Celtas, Griegos, Macedonios, Persas, Romanos, Pueblos Escitas y Vikingos.
  • Opciones de desarrollo: Las cartas de desarrollo permiten a los jugadores personalizar su mazo y adaptar su estrategia a lo largo del juego.