Juegos de mesa: España 1936
España 1936 es un juego de mesa estratégico diseñado para dos jugadores, recreando los eventos de la Guerra Civil Española. Lanzado originalmente hace más de 15 años, este juego ha sido reeditado con nuevas ilustraciones a cargo de Joan Guardiet y una actualización en las reglas. Su duración estimada de partida es de 180 minutos y está dirigido a jugadores mayores de 14 años. La reedición también incluye la expansión «La Armada», que añade una nueva dimensión estratégica al juego al incorporar bases navales y combates marítimos.
Este juego, creado por Antonio Catalán, nos sitúa en el mando de una de las dos facciones principales del conflicto: la República o los Nacionales. Cada jugador debe gestionar sus tropas, planificar movimientos estratégicos y tomar decisiones críticas para dominar territorios clave. La ambientación histórica y la profundidad de las mecánicas de juego hacen de España 1936 una experiencia envolvente y desafiante, ideal para los amantes de los wargames y los juegos de simulación histórica.
El contenido de la caja es bastante completo, permitiendo a los jugadores sumergirse plenamente en la temática. Incluye 1 tablero de juego, 1 tablero de resolución de combates, 1 tablero de bando para cada jugador, 54 fichas militares del Republicano, 54 fichas militares del Nacional, 7 fichas de aviación del Republicano, 8 fichas de aviación del Nacional, 4 fichas de carros del Republicano, 7 fichas de carros del Nacional, 5 fichas de general del Republicano, 5 fichas de general del Nacional, 28 fichas de control de zona, 10 dados y 44 cartas para cada jugador
Ficha del juego de mesa de España 1936
Modelo | España 1936 |
Marca | Devir |
Precio | €€ |
Jugadores | 2 |
Duración | +120 minutos |
Tipo | 1 vs 1 / Tablero / Cartas / Estrategia |
Dificultad | Alta |
Edad | A partir de 14 años |
Info del juego | Consultar |
¿Cómo jugar a España 1936? - España 1936 Juego de mesa
España 1936 es un juego para dos jugadores que se sumerge en la estrategia y los eventos de la Guerra Civil Española. Con una duración aproximada de 180 minutos, los jugadores asumen el rol de una de las facciones contendientes, gestionando tropas y recursos a lo largo de varias rondas.
Preparación de la partida de España 1936 como se juega
La preparación del juego es importante para asegurar una experiencia fluida. A continuación, este es el paso a paso para configurar el tablero y las fichas:
- Coloca el tablero de juego en el centro de la mesa.
- Cada jugador recibe su tablero de bando.
- Distribuye las fichas militares de ambos bandos según las instrucciones del manual.
- Coloca las fichas de control de zona en las posiciones iniciales.
- Baraja los mazos de cartas correspondientes a cada jugador y reparte 6 cartas iniciales a cada uno.
- Coloca los generales y unidades de aviación en sus posiciones iniciales según el escenario elegido.
- Separa las fichas y componentes de la expansión «La Armada» si es la primera partida, para añadirlas en juegos futuros una vez dominadas las reglas básicas.
Desarrollo del juego
El desarrollo del juego sigue una estructura por turnos que los jugadores deben seguir meticulosamente. A continuación, así se ve el desarrollo de la partida:
- Movimiento: El jugador nacional mueve primero todas sus unidades siguiendo las reglas de apilamiento y movimiento.
- Asignación de Generales: Ambos jugadores asignan generales a las localizaciones en conflicto, comenzando por el jugador nacional.
- Resolución de Combates: Utiliza el tablero de resolución de combates para manejar los enfrentamientos. Los jugadores atacan y defienden alternadamente, aplicando modificadores de tropas, aviones y cartas.
- Eventos: Cada jugador puede jugar cartas de evento que pueden cambiar significativamente el curso de la partida.
- Mantenimiento: Se verifica el control de zonas objetivo y se ajustan los puntos de reemplazo. Los aviones y generales regresan al tablero de bando.
- Reemplazos: En los turnos impares, los jugadores pueden introducir nuevas unidades o mejorar las existentes usando puntos de reemplazo.
Cómo se gana - Fin de la partida de España 1936
Ganar en España 1936 puede depender de varias condiciones de victoria. Aquí se detallan las diferentes formas de lograr la victoria:
- Victoria por Conquista:
- Un jugador controla ocho o más zonas de objetivo al final de la fase de mantenimiento.
- Un jugador tiene ocho zonas interconectadas bajo su control.
- Un jugador controla ocho o más zonas de objetivo al final de la fase de mantenimiento.
- Victoria Automática:
- El jugador nacional controla Madrid antes del final del turno tres.
- Un jugador controla simultáneamente Sevilla, Madrid y Barcelona.
- Al final del turno 10, el jugador republicano tiene unidades en cuatro o más zonas y ocho localizaciones interconectadas.
- El jugador nacional controla Madrid antes del final del turno tres.
En caso de empate al final del turno 10, se desempata por puntos de reemplazo y, si persiste el empate, se considera un empate en la partida.
Variantes del juego
La edición actual de España 1936 incluye la expansión «La Armada», que añade nuevas cartas de evento y escenarios navales. Estas variantes enriquecen la experiencia de juego al introducir combates marítimos y la gestión de bases navales, ofreciendo una mayor profundidad estratégica para los jugadores experimentados.